verzamel stuff-collectors items
Spelregels zwerkbal

Bekijk zeker en
vast ons Harry Potter raadsel spel! En test of je wel degelijk een echt fan bent!
We hebben elk fabeldier uitvoerig besproken in onze categorie fabeldieren! Er worden nog vaak fabeldieren toegevoegd!
HPHeadquarter

Inleiding
Zwerkbal is de populairste tovenaarssport. Je gaat geen dorp voorbij zonder dat je er tovenaars over hoort spreken. Er zijn honderden teams verspreid over de hele wereld. Het is dus niet onbelangrijk dat we jullie meer uitleg over deze sport willen geven.

Stap 1: de ballen:
Zwerkbal wordt gespeeld met drie verschillende soorten ballen. We zullen ze alle drie in het kort bespreken.

De slurk: De slurk is een rode bal met een doorsnede van dertig centimeter. De slurk is door de geschiedenis heen vaak van vorm en kleur veranderd. Over de hedendaagse slurk zijn er twee bezweringen uitgesproken. De eerste bezwering is de houvastbezwering zodat de slurk makkelijk te vangen is. En de tweede bezwering is de bezwering van pasmoer; hierdoor valt de slurk trager. Je kan het vergelijken met een voorwerp dat in het water valt.

De beukers: Zwerkbal wordt gespeeld met twee beukers. Deze ballen zijn donker van kleur en hebben een doorsnede van ongeveer 25 centimeter. De beukers zijn behekst zodat ze de zwerkbalspeler die het dichts in hun buurt komt, aanvallen.

De snaai: De snaai is een piepklein goude balletje (niet groter dan een walnoot) met vleugeltjes. Een snaai kan heel snel vliegen en is moeilijk te pakken te krijgen. Omdat het soms moeilijk te zien is in een wedstrijd wie de snaai als eerste te pakken kreeg, heeft de snaai huidherinnering. Dit wil zeggen dat de snaai de persoon die hem het eerst aanraakte, kan identificeren.

Slurk BeukerSnaai

Stap 2: De spelers:
Nu we iets meer weten over de ballen, gaan we jullie meer uitleg geven over de spelers. Alle spelers zitten op bezems bij zwerkbal. Over de bezems kan je meer vinden in de bezemcategorie. Er zijn in totaal zeven spelers. We gaan ze nu één voor één overlopen.

De Jagers: Elk team heeft drie jagers. Het is hun taak om te scoren met de slurk in één van de drie doelen van de tegenstander. Elk doelpunt levert 10 punten op.

De wachter: Elk team heeft één wachter. De wachter verdedigt de doelen en zal voorkomen dat de jagers kunnen scoren.

De drijvers: Elk team heeft twee drijvers. De drijvers hebben een belangrijke taak: ze moeten hun medespelers beschermen van de gevaarlijk rondvliegende beukers. Beide wachters hebben een knuppel en proberen daarmee de beukers weg te slaan naar de tegenstander.

De zoeker: Elk team heeft één zoeker. De zoeker moeit zich niet met het spel maar moet voortdurend uitkijken of hij/zij geen glimp van de gouden snaai kan opvangen. Het is zijn taak om het kleine balletje te vangen. Pas als één van de zoekers er in slaagt om de snaai te grijpen, is de wedstrijd afgelopen. Daarom kan een zwerkbalwedstijd soms heel lang duren. Het team die als eerst de snaai bemachtigt, krijgt dan ook nog eens extra 150 punten. Dit team wint in de meeste gevallen dan ook de wedstrijd.

Zwerkbalteam Griffoendor

Stap 3: Het veld:
Nu weten jullie bijna alles wat jullie moeten weten over Zwerkbal. Ik wil enkel nog een klein beetje informatie over het veld geven.
Zwerkbal wordt op een ovalen veld gespeeld met als lengte ongeveer 152 meter en als breedte ongeveer 55 meter. In het midden bevindt zich een middencirkel met een doorsnede van drie meter. In dat gebied worden de ballen losgelaten.
Langs beide kanten van het veld staan drie doelringen. De eerste doelring is 9 meter hoog, de tweede is 12 meter hoog en de derde is 15 meter hoog. Al deze lengte maten kunnen verschillen van zwerkbalveld tot zwerkbalveld maar de meesten houden zich toch aan deze waarden.

Zwerkbalveld Zweinstein